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		<title>ElAntro Foros - Blogs - My Blog by amdx2</title>
		<link>http://www.antronio.com/blogs/amdx2/</link>
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			<title>ElAntro Foros - Blogs - My Blog by amdx2</title>
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		<item>
			<title>Intel Lynnfield, Core i7 para los Todos.</title>
			<link>http://www.antronio.com/blogs/amdx2/intel-lynnfield-core-i7-todos-147/</link>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 04:49:05 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[:zippy: si o si tu :entucara: Core 2 Quad es historia. 
 
 
 
[IMG]http://i26.tinypic.com/dymbes.jpg[/IMG] 
 
 
 
Casi un año después de la arquitectura Nehalem y sus precios inalcanzables y el poco interés por adquirirlos (principalmente el precio...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div class="postlink">:zippy: si o si tu :entucara: Core 2 Quad es historia.<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://i26.tinypic.com/dymbes.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<br />
<br />
Casi un año después de la arquitectura Nehalem y sus precios inalcanzables y el poco interés por adquirirlos (principalmente el precio fue el contra de los i7), y como se había planeado anteriormente de introducir Nehalem en una versión &#8220;barata&#8221; para todos.<br />
Intel hoy presentado su nueva línea y más &#8220;económica&#8221; de Nehalem, claro que con modificaciones, con nombre clave: Lynnfield.<br />
<br />
<br />
<br />
<b><font size="2">Aclarando un poco</font></b>:<br />
Lynnfield se situara en el mercado medio, Bloomfield en mercado alto, dejando así a los Core 2 Quad simplemente fuera de curso. <br />
<br />
Lynnfield por ahora se encuentra en 3 modelos; i7 860/870 y i5 750.<br />
Core i7 (Bloomfield) modelos 900<br />
Core i7 (Lynnfield) modelos 800<br />
Core i5 (Lynnfield) modelos 700 y 500.<br />
<br />
<br />
<br />
<i><b>¿Qué hay de nuevo viejo?</b></i><br />
<br />
<br />
<font color="RoyalBlue"><b>Socket 1156</b></font><br />
Los modelos 900 utilizan el socket 1366, todos los modelos de Lynnfield serán socket 1156, por lo tanto si quieres emigrar de un i7 870 a un i7 950, tendrás que vender y comprar placas madre nueva, no como antes que solo era alguna actualización de BIOS o simplemente llegar y comprar.<br />
<br />
<br />
<br />
<font color="#4169e1"><b>Controlador PCI Express 2.0 Integrado al CPU</b> </font><br />
Cuando se tiene solo 1 GPU funcionando, tendremos el controlador PCIe  funcionando completamente a x16, en modo dual GPU, estas 16 líneas se dividen en 2, cada una a x8.<br />
Supuestamente reducirá la latencia para la comunicación CPU/GPU. <br />
Algo que según pruebas  (reviews) no  sorprende y que en configuraciones multiGPU de gama alta, la  combinación es X58/Bloomfield rinde un poco más.<br />
<br />
<br />
<font color="#4169e1"><br />
<b>Dual channel </b></font><br />
El retorno de un viejo amigo&#8230;nuevamente seguimos en los 128bits, así que solo necesitaremos desembolsar dinero para adquirir  2 o 4 módulos para una configuración optima, así nativamente soporta memorias de mayores frecuencias DDR3-1333mhz, obteniendo un ancho de banda de 21.2GB/s, frente al tri-channel de Bloomfield 25.6GB/s, lo cual no es una diferencia tan grande.<br />
<br />
<br />
<br />
<font color="#4169e1"><b>DMI (Direct Media Interface)</b></font><br />
DMI se encarga de la comunicación entre northbridge y southbridge, lo cual ahora en Lynnfield será entre CPU y northbridge (chipset P55). Por lo tanto QPI fue eliminado de Lynnfield e implementaron DMI que solo poseerá 2GB/s.<br />
 Bloomfield poseía un ancho de banda de 25,6GB/s, QPI es muy similar a HyperTransport de AMD.<br />
<br />
<br />
<b><br />
<font color="#4169e1">Intel Turboboost</font></b><br />
<img src="http://i29.tinypic.com/ommbo.jpg" border="0" align="left" hspace="2" vspace="2" alt="" /><br />
 Permite aumentar las frecuencias de un núcleo de forma dinámica, así &#8220;desactivando&#8221; el resto de los núcleos y aumentando el multiplicador, dicha tecnología es automática y se activa en el momento donde las aplicaciones o carga de trabajo no requiere los núcleos, permitiendo así ahorrar energía y mas rendimiento.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b><font color="#4169e1">Hyper threading</font> </b>(solo en modelos i7 900 y 800 presente)<br />
Tanto como Bloomfield como Lynnfield poseen esta característica, el cual en pocas palabras por cada núcleo físico, se emulan 2 hilos de ejecución, por lo tanto de un quad core tendremos 8 hilos de ejecución.<br />
Esto no se verá en los modelos 700 que solo tendrán 1 hilo por núcleo, por lo tanto, no veras 8 &#8220;núcleos&#8221; en el administrador de tareas. <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<i>Resumiendo los modelos</i>:<br />
<br />
870:<br />
2.93Ghz<br />
 4 Núcleos/8 Hilos<br />
Máxima frecuencia con turboboost activado en un núcleo: 3,60Ghz<br />
Cache L3: 8MB<br />
Socket: 1156<br />
TDP: 95W<br />
Precio aprox: US$ 560<br />
<br />
<br />
860:<br />
2.80Ghz<br />
 4 Núcleos/8 Hilos<br />
Máxima frecuencia con turboboost activado en un núcleo: 3,46Ghz<br />
Cache L3: 8MB<br />
Socket: 1156<br />
TDP: 95W<br />
Precio aprox: US$ 280<br />
<br />
<br />
750:<br />
2.66Ghz<br />
4 Núcleos/4 Hilos<br />
Máxima frecuencia con turboboost activado en un núcleo: 3,20Ghz<br />
Cache L3: 8MB<br />
Socket: 1156<br />
TDP: 95W<br />
Precio aprox: US$ 190<br />
<br />
<br />
<br />
Dato adjunto, Intel planea este año (o próximo) a lanzar sus procesadores a 32nm, principalmente seguirán siendo Nehalem, solo de menos tamaño, claro está, uno de ellos sera el primer hexa-core nativo (6 núcleos) y claro Hyper threading también vendrá en esta versión, por lo tanto tendremos 12 hilos, será compatible con el socket 1366 y costara más que un ojo, riñón y pulmón juntos.<br />
<br />
<br />
<br />
Como termino, no hablare de rendimiento :awesome: , ni comparare cual es mejor por precio/rendimiento y cosas, ya que está más que claro que Intel con Lynnfield le dio nuevamente a AMD un par de <i>co-co-combo breaker</i>, busquen revisiones en google, existen sitios chilenos y extranjeros donde podrán ver el rendimiento de dichos CPU frente a las versiones básicas de Bloomfield y Phenom II X4 de AMD.<br />
<br />
<br />
<br />
Adiosin y junten platita para Core i5.</div></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>amdx2</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.antronio.com/blogs/amdx2/intel-lynnfield-core-i7-todos-147/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vista previa DirectX 11</title>
			<link>http://www.antronio.com/blogs/amdx2/vista-previa-directx-11-146/</link>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 05:38:29 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Vista y DirectX 10 fueron un :entucara: chiste. 
 
 
[IMG]http://i30.tinypic.com/icjlvc.jpg[/IMG] 
 
 
ATi sera la primera en comercializar su GPU con soporte a dicha tecnología, NVIDIA esta vuelta en refritos y renombre de productos, nada nuevo por...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div class="postlink">Vista y DirectX 10 fueron un :entucara: chiste.<br />
<br />
<br />
<img src="http://i30.tinypic.com/icjlvc.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<br />
ATi sera la primera en comercializar su GPU con soporte a dicha tecnología, NVIDIA esta vuelta en refritos y renombre de productos, nada nuevo por ahora, claro que para fines de este o el próximo año ya estarán en las tiendas el GPU de NVIDIA con soporte a DirectX 11.<br />
<br />
<br />
Bien vamos a lo principal.<br />
<br />
Si se viene otro, nuevo, DirectX 11, que viene con el famoso Windows 7. <br />
(Y W. Vista compatible)<br />
<br />
<br />
<br />
Que es DirectX?<br />
<br />
Es una colección de interfaces de programación de aplicaciones (o API en su siglas en ingles) creados y facilitados para las tareas relacionadas en multimedia como juegos y vídeo en Windows. <br />
<br />
DirectX se divide en varias interfaces de programación, como DirectPlay, DirectSound, DirectInput, etc., y la mas usada de ellas que es para el procesado y programación de gráficos en 3D ... Direct3D.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Pero que trae de nuevo?<br />
<br />
Cosas puntuales, precisas, cambios nuevos que lo demuestran así, los demos que muestra ATi e NVIDIA en algunos vídeos mostrados mas abajo.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font size="2"><b>La más significativa es Compute Shared</b></font>:<br />
Compute Shared es una característica que permite &#8220;exprimir'' y obtener las capacidades de computo de las tarjetas gráficas (hoy en día ATi/NVIDIA), que no son solo para mostrar a Lara Croft con las bubis perfectamente circulares y algo más, si no que así mismo realizar tareas como edición y codificación de vídeo. <br />
<br />
<blockquote><i>Una de ellas por ejemplo nombrar es la solución de NVIDIA que es BadaBoom, en vez de convertir vídeos  con <b>X</b> programa, usaremos el <i>power</i> de la GPU NVIDIA y veremos que en tiempo toma x2 o x3 veces menos lo que demoraría un dual/quad core (pequeño dato: QX9650 demora 324 segundos, una GTX260 demora 142 segundos &#8211; DVD a Ipod), pero los rojos no tienen nada que envidiar, tienen a ATi Video Transcoder.</i></blockquote><br />
Siguiendo con Compute Shared, principalmente su objetivo es que los programadores usen dicha tecnología, claro está, no necesariamente tiene que ser una GPU con soporte a DirectX 11, la misma API, incluirá el soporte para GPU&#8217;s compatible con DX10.1 y DX10, ósea no tiene para que tirar su humilde 8800GT a la basura, aun servirá para convertir el vídeo de la hermana de tu amigo en HD para que la disfrutemos todos en el antro&#8230;humildemente hablando.<br />
<br />
En palabras mas simples, si se quiere desarrollar (o programar) y tienes una tarjeta gráfica con soporte DX10, podrás utilizarla para las bondades de DX11 y alargar su vida útil. <br />
<br />
<br />
<br />
Así mismo DirectX 11 permitirá el uso de GPGPU, o programar cálculos, como las físicas (physx y havok), NVIDIA ya tiene su propia plataforma GPGPU que es CUDA.  Este último ya ha ganado terreno tanto en aplicaciones tanto científicas/cálculos como modelamiento 3D.<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1258889426_1">
        <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LgaHEnw0ePM" title="YouTube - DirectX 11 Compute-Shader - Particle Simulation" target="_blank">YouTube - DirectX 11 Compute-Shader - Particle Simulation</a>
</div>
<div style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1258889426_1">
<div align="center">
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="0" width="425" style="margin:10px 0">
        <tr>
                <td class="panelsurround" align="center">
<object width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LgaHEnw0ePM&amp;start="></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/LgaHEnw0ePM&amp;start=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="350" wmode="transparent"></embed></object>

<div align="right" style="font-size: 8px;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LgaHEnw0ePM" title="YouTube - DirectX 11 Compute-Shader - Particle Simulation" target="_blank" rel="nofollow">Video alojado en: YouTube - DirectX 11 Compute-Shader - Particle Simulation</a></div>
</td>
        </tr>
</table>
</div>
</div><br />
<br />
<div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1258889426_2">
        <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NAsoXHHCqWM" title="YouTube - DirectX 11 Compute-Shader - Ocean-Rendering" target="_blank">YouTube - DirectX 11 Compute-Shader - Ocean-Rendering</a>
</div>
<div style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1258889426_2">
<div align="center">
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="0" width="425" style="margin:10px 0">
        <tr>
                <td class="panelsurround" align="center">
<object width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NAsoXHHCqWM&amp;start="></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/NAsoXHHCqWM&amp;start=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="350" wmode="transparent"></embed></object>

<div align="right" style="font-size: 8px;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=NAsoXHHCqWM" title="YouTube - DirectX 11 Compute-Shader - Ocean-Rendering" target="_blank" rel="nofollow">Video alojado en: YouTube - DirectX 11 Compute-Shader - Ocean-Rendering</a></div>
</td>
        </tr>
</table>
</div>
</div><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b><font size="2">Tesselation:</font></b> <br />
<br />
Procesamiento de gráficos 3D, que se divide en 3, Tesselation, geometría y renderizacion.<br />
<br />
Tesselation es el proceso de subdividir la superficie en distintas formas más pequeñas, se describe los patrones de la superficie de un objeto y esta se quiebra en polígonos manipulables.<br />
<br />
<b>Que permitirá Tesselation</b>?, personajes, objetos más detallados, física y una animación mas detallada aprovechado el máximo sin sacrificar recursos.<br />
<br />
<div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1258889426_3">
        <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-eTngR6M37Q" title="YouTube - AMD demonstrates tessellation on the worlds first DirectX 11 graphics processor" target="_blank">YouTube - AMD demonstrates tessellation on the worlds first DirectX 11 graphics processor</a>
</div>
<div style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1258889426_3">
<div align="center">
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="0" width="425" style="margin:10px 0">
        <tr>
                <td class="panelsurround" align="center">
<object width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-eTngR6M37Q&amp;start="></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/-eTngR6M37Q&amp;start=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="350" wmode="transparent"></embed></object>

<div align="right" style="font-size: 8px;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-eTngR6M37Q" title="YouTube - AMD demonstrates tessellation on the worlds first DirectX 11 graphics processor" target="_blank" rel="nofollow">Video alojado en: YouTube - AMD demonstrates tessellation on the worlds first DirectX 11 graphics processor</a></div>
</td>
        </tr>
</table>
</div>
</div><br />
<div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1258889426_4">
        <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ASgCPK62JmM" title="YouTube - AMDs Richard Huddy talks DirectX 11" target="_blank">YouTube - AMDs Richard Huddy talks DirectX 11</a>
</div>
<div style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1258889426_4">
<div align="center">
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="0" width="425" style="margin:10px 0">
        <tr>
                <td class="panelsurround" align="center">
<object width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ASgCPK62JmM&amp;start="></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/ASgCPK62JmM&amp;start=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="350" wmode="transparent"></embed></object>

<div align="right" style="font-size: 8px;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ASgCPK62JmM" title="YouTube - AMDs Richard Huddy talks DirectX 11" target="_blank" rel="nofollow">Video alojado en: YouTube - AMDs Richard Huddy talks DirectX 11</a></div>
</td>
        </tr>
</table>
</div>
</div><br />
<div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1258889426_5">
        <a href="http://www.youtube.com/watch?v=KqLVmiFO2LA" title="YouTube - AMDs Richard Huddy talks DirectX 11 pt.2" target="_blank">YouTube - AMDs Richard Huddy talks DirectX 11 pt.2</a>
</div>
<div style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1258889426_5">
<div align="center">
<table class="tborder" cellpadding="6" cellspacing="0" width="425" style="margin:10px 0">
        <tr>
                <td class="panelsurround" align="center">
<object width="425" height="350">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KqLVmiFO2LA&amp;start="></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<embed src="http://www.youtube.com/v/KqLVmiFO2LA&amp;start=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="350" wmode="transparent"></embed></object>

<div align="right" style="font-size: 8px;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KqLVmiFO2LA" title="YouTube - AMDs Richard Huddy talks DirectX 11 pt.2" target="_blank" rel="nofollow">Video alojado en: YouTube - AMDs Richard Huddy talks DirectX 11 pt.2</a></div>
</td>
        </tr>
</table>
</div>
</div><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b><font size="2">Como último</font></b>, también podrá dividir los recursos en múltiples hilos (threads) lo que permitirá a los juegos aprovechar todos los núcleos de una CPU de una forma más optimizada.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Si  Crysis al máximo te hacia mojar, imagínate Crysis 2 al máximo.<br />
<br />
<br />
DirectX 11, será compatible con Vista, Hardware DX10  y DX10.1 y obviamente para el nuevo DX11.<br />
<br />
<br />
<br />
Y qué hay de los juegos, alguno compatible?<br />
<br />
Claro que sí, no uno, varios; DiRT 2, F1 2010, GRID 2, CRYSIS 2, Battlefield Bad Company 2, la mayoría para el año 2010.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Y cuando las famosas GPU&#8217;s?<br />
<br />
Bueno en unos días más, como dije anteriormente ATi lanzara su nueva GPU y tendremos información de que tal será y si cumple con mejorar el rendimiento a comparación de su última serie, así mismo este mes, DiRT 2 sera lanzado y veremos que tal rinde con dicha GPU.<br />
<br />
NVIDIA nos dejara en un momento de espera hasta fines de este año o próximo año, pero este mes planea darse una demostración de GT300.<br />
<br />
<br />
<br />
Esperemos que no sea algo frustrarte para ATi y que cumpla con rendir bajo DirectX 11.<br />
<br />
Saludos</div></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>amdx2</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.antronio.com/blogs/amdx2/vista-previa-directx-11-146/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Intel Nehalem</title>
			<link>http://www.antronio.com/blogs/amdx2/intel-nehalem-78/</link>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 21:42:01 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[O core i7 
 
 
[IMG]http://i35.tinypic.com/2rzfnz9.gif[/IMG] 
 
 
Tu Core 2 Quad/Duo pasó a la historia, el que tenga un Q6600 ya puede decir, “estoy obsoleto”. 
 
Les recuerdo que los CPU a fin de vida son…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div class="postlink">O core i7<br />
<br />
<br />
<img src="http://i35.tinypic.com/2rzfnz9.gif" border="0" alt="" /><br />
<br />
<br />
Tu Core 2 Quad/Duo pasó a la historia, el que tenga un Q6600 ya puede decir, “estoy obsoleto”.<br />
<br />
Les recuerdo que los CPU a fin de vida son…<br />
<div style="margin:5px 20px 20px 20px">
<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px"><b>Spoiler:</b> 
<input type="button" value="Mostrar" style="width:75px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';this.innerText = ''; this.value = 'Esconder'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Mostrar'; }" />
</div>
<div class="alt2" style="margin: 0px; padding: 6px; border: 1px inset;">
<div style="display: none;">
<p>
<br />
•	Core 2 Quad Q9450 <br />
•	Core 2 Quad Q9750 <br />
•	Core 2 Extreme QX9770 <br />
•	Core 2 Quad Q6600<br />
•	Core 2 Quad Q6700<br />
•	Core 2 Duo E8300<br />
•	Core 2 Duo E8200 <br />
•	Core 2 Duo E8190<br />
•	Core 2 Duo E6850<br />
•	Core 2 Duo E6750<br />
•	Core 2 Duo E6550<br />
•	Core 2 Duo E6540<br />
•	Core 2 Duo E4600
</p>
</div>
</div>
</div><br />
<br />
<br />
Siguiendo el éxito de Conroe, y Penryn, llega la nueva arquitectura de Intel Nehalem, fabricado al mismo tamaño de su antecesor Penryn (a 45nm), esta claro que el próximo año, ya veremos CPU Intel a 32nm basados en Nehalem.<br />
<br />
<br />
Nehalem sera el primer quad core “nativo” de Intel, cada núcleo tendrá su cache L1 y L2, y cache L3 compartida para todos los núcleos y controlador de memoria en el mismo CPU (<i>deja vu?</i>)<br />
<br />
<br />
<br />
<b><i><font color="RoyalBlue">Diagrama del CPU.</font></i></b><br />
<br />
<img src="http://i34.tinypic.com/2uhlbw9.jpg" border="0" align="left" hspace="2" vspace="2" alt="" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Tamaños/Latencias de cache (Nehalem)<br />
L1 = 64kb /  4 ciclos (por núcleo)<br />
L2 = 256kb / 11 ciclos (por núcleo)<br />
L3 =  8mb / 39 ciclos (compartido)<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Un cambio totalmente “nuevo”, cambio del socket (LGA 1366 no mas LGA 775), el reemplazo del FSB por QPI, por fin el controlador de memoria vendrá integrado y la posibilidad de modalidad triple channel, eso si solo soporta memorias DDR3, así que desde ya, imagínate el precio total de tener un PC Core i7.<br />
<br />
La reincorporación de HyperThreading , mejoras en memoria cache, instrucciones nuevas, entre más cosas, que detallare a continuación.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b><i><font color="RoyalBlue">QuickPatch Interconnect (QPI)</font></i></b><br />
<br />
<img src="http://i35.tinypic.com/kedyxy.jpg" border="0" align="left" hspace="2" vspace="2" alt="" />Desde ahora el FSB, será reemplazado por QPI, QPI es muy similar al HyperTransport de AMD, el cual permitirá interconexiones del CPU, integración (por fin) del controlador de memoria, así trabajar con 2 hilos (threads) al mismo tiempo por cada núcleo del CPU.<br />
<br />
Cada link de QPI es bidireccional, soportando 6.4<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gigatransfer" target="_blank">GT/s</a> por link, cada link es de 2-bytes por lo que tendremos un ancho de banda de 12.8GB/S, en un total de 25.6GB/s de ancho de banda en un link único de QPI.<br />
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Estos links los veremos en todas las versiones, la diferencia radicara que la versión de alto rendimiento de Nehalem tendrá 2 links, mientras que los de nivel medio, mantendrán solo 1 link.<br />
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<b><font color="RoyalBlue"><i>Integración de controlador de memoria</i></font></b><br />
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Y Triple channel o <i>ménage-à-trois</i> de módulos de memoria ram, únicamente será compatible con DDR3, tendremos “toneladas” de GB/s de ancho de banda, por lo que veremos mejoras por lo cual (debiera ser) mejoras en rendimiento de ancho de banda. (AMD lo incorporo en K8) <br />
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<b><i><font color="RoyalBlue">Nuevas Instrucciones.</font></i></b><br />
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SSE 4.2,  estará destinada a acelerar el procesamiento de XML, por lo que sera una ventaja perfecta para paginas webs, y aplicaciones en XML.<br />
<br />
Así mismo la instrucción CRC, que acelera el almacenamiento, y aplicaciones de red, y POPCNT para una variedad de tareas de patrones especificados.<br />
<br />
Además de mejoras para el soporte de aplicaciones multi-hilo, el cual Intel reducido la latencia para obtener un mejor sincronizado.<br />
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<b><i><font color="RoyalBlue">HyperThreaning</font></i></b><br />
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De nuevo a la vida, HT procesara 2 hilos al mismo tiempo logrando un total de 8 “núcleos” <br />
De forma fácil, 4 núcleos físicos, 8 lógicos.<br />
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<font color="RoyalBlue"><i><b>Intel Turbo</b></i></font><br />
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<img src="http://i38.tinypic.com/2a4s1ea.jpg" border="0" align="left" hspace="2" vspace="2" alt="" /><br />
<br />
Permitirá desactivar los núcleos y aumentar la frecuencia solo de el (o los) núcleos que estén en uso, lograra así ahorrar energía y reducir la generación termina. (Solo disponible en versiones Extreme)<br />
<br />
O como lo explica la imagen, desactivando 2 núcleos y elevando la frecuencia del 0 y 1.<br />
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Pero no te preocupes puede ser desactivado :P.<br />
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<font color="RoyalBlue"><b><i>Modelos Core i7</i></b> </font>(por ahora)<br />
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Core i7 Extreme 965 (3.20Ghz, QPI 6400 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gigatransfer" target="_blank">MT/s</a>, 4 núcleos, L2 256kb por núcleo, L3 8mb, 45nm, multiplicador desbloqueado) - $999USD<br />
<br />
Core i7 940 (2.93Ghz, QPI 4800 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gigatransfer" target="_blank">MT/s</a>, 4 núcleos, L2 256kb por núcleo, L3 8mb, 45nm, multiplicador bloqueado) - $562USD<br />
<br />
Core i7 920 (2.66Ghz, QPI 4800 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gigatransfer" target="_blank">MT/s</a>, 4 núcleos, L2 256kb por nucleo, L3 8mb, 45nm, multiplicador bloqueado) - $284USD<br />
Socket<br />
<br />
<br />
A aumentado el numero de pines de 775 a 1366 pines, lo cual mas grande, un poco mas de consumo, pero mayor rendimiento, de igual forma los ventiladores serán mas robustos que antes.<br />
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Nehalem, vendrá en distintos sabores, para diferentes necesidades y precios;<br />
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<b>Escritorio</b>(2008-2009)<br />
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<font color="RoyalBlue">Bloomfield </font>(los 3 modelos antes mencionados de CPU son Bloomfield).<br />
<font color="RoyalBlue">Lynnfield</font>, que será lanzada en próximo año.<br />
<font color="RoyalBlue">Havendale</font>, que será la gama de entrada de Nehalem.<br />
<font color="RoyalBlue">Westmere</font>, CPU a 32nm, posiblemente de 4 y 6 núcleos.<br />
<br />
Lynnfield y Havendale, serán diferente socket (LGA 1156) a Blommfield (LGA 1366).<br />
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<b>Movil</b> (2009)<br />
<font color="RoyalBlue">Clarksfield <br />
Auburndale </font><br />
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<b>Servidores</b> (2009)<br />
<font color="RoyalBlue">Westmere<br />
Beckton</font><br />
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<br />
Tras su llegada de Nehalem, Intel también presento su nuevo chipset (X58), la gracia de este chipset, aparte de  integrar lo nuevo y soportar un alto TDP de los CPU,  tendremos la posibilidad de hacer SLI o Crossfire, en la misma placa Intel, ya que NVIDIA desistió ante Intel de integrar chipset propios en su placa, el problema radica en el alto precio de estas placas madres, que para tu imaginación los de gama media, costaran alrededor de <br />
US$300-US$400 y mas.<br />
<br />
<br />
<br />
Falta poco para el socket AM3 de AMD, veremos si el verde tendrá armas para atacar a esta arquitectura nueva, por lo visto Intel hizo un buen trabajo integrando cambios significativos en su arquitectura.<br />
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<br />
Por ultimo, si piensas en comprar un quad core, paciencia, o mi opinión personal, si quieres un CPU basado en Nehalem, espera a Lynnfield será mas barato y el marcado mas accesible tanto para memorias ram como placas/chipset.<br />
<br />
O espera a que software y/o SO este bien optimizado para múltiples núcleos… (Windows Seven?)<br />
<br />
<br />
Como conclusión, esta una breve entrada a los nuevos juguetes de Intel, pero esta claro que no será barato y peor en estos días.</div></div>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>amdx2</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.antronio.com/blogs/amdx2/intel-nehalem-78/</guid>
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		<item>
			<title>Tarjetas de video - NVIDIA</title>
			<link>http://www.antronio.com/blogs/amdx2/tarjetas-de-video-nvidia-49/</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 00:52:48 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[[IMG]http://i29.tinypic.com/34njo6d.jpg[/IMG] 
 
La nueva arquitectura de NVIDIA, basadas en el nuevo núcleo GT200, fabricado 65nm, y cuenta con 1.400 millones de transistores y 240 núcleos de proceso (proccesing cores) y 933 Gigaflops.  
 
 
NVIDIA...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div class="postlink"><img src="http://i29.tinypic.com/34njo6d.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
La nueva arquitectura de NVIDIA, basadas en el nuevo núcleo GT200, fabricado 65nm, y cuenta con 1.400 millones de transistores y 240 núcleos de proceso (proccesing cores) y 933 Gigaflops. <br />
<br />
<br />
NVIDIA lanzo la GTX 260 y GTX 280, ambas con el núcleo GT 200, los cuales son las primeras y exclusivas con este núcleo, la desventaja del GT200 es su GRAN tamaño y alto precio ya que es “caro” fabricarlo.<br />
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<b><i>Arquitectura GTX 200</i></b>.<br />
<br />
<font color="Lime">•	Paralell Computing Architecture</font>; cálculo de tareas en paralelo, las cuales se aprovechan mas en software de aceleración en HD, calculo de físicas, procesos científicos, computación visual.<br />
<br />
•	<font color="Lime">Graphics Processing Architecture</font>; es la misma estructura antes mencionada, solo que se agregan procesadores de operaciones de barrido (ROPs – Raster Operations Proccesors), el cual estan compuestas por 8 cluster y 16 unidades cada uno, danto un total de 128 ROPs,<br />
<br />
•	<font color="Lime">Sistema de memorias</font>; ambas hacen uso de memoria GDDR3, con una interfaz de 512 bits, la GTX 280 esta equipada con 1GB, el cual será necesario para jugar juegos a grandes resoluciones, y tecnologías como DirectX10 y PhysX, contenidos en alta definición, como por ejemplo reproducción de Blu-Ray.<br />
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<i><b>Tecnologías en la GT200</b></i>.<br />
<br />
<font color="Lime">•	PhysX Ready</font>; NVIDIA compro la empresa AGEIA, (que era encargada de hacer las tarjetas PhysX – animaciones y efectos físicos).<br />
La ventaja de las GTX260/280, tienen la potencia para ejecutar cálculos y físicos que permitan ser compatibles con los títulos de juegos que tengan el soporte de física  (efectos faciales, iluminación, vapor, niebla, nubes, explosiones, fuego, agua, etc.), podríamos nombrar Gears of War y Unreal Tournament 3.<br />
<br />
<br />
<font color="Lime">•	Folding@Home</font>; Gracias a su potencial de la GT200, y su arquitectura paralela, llegaría a entregar un mayor rendimiento, comparando con lo que un CPU de cuatro núcleos, PS3, podría realizar.<br />
<br />
<br />
<font color="Lime">•	Aceleración por vídeo</font>; Gracias a las tecnologías PURE VIDEO HD, y Video Processor 2, mejoraría los tiempos de codificación y descodificación de vídeo en alta definición, gracias a los formatos de vídeo H.264, VC-1, MPEG 2 y WMV 9.<br />
<br />
<font color="Lime">•	HybridPower Technology</font>; Optimiza los recursos de energía, desactivando la tarjeta gráfica, mientras no se requiera del poder de la GPU desactivándola, se activaría en casos de ejecutar un juego, codificar vídeo en HD o hacer dibujos en AutoCad.<br />
<br />
<br />
<font color="Lime">•	CUDA</font>; Arquitectura de Calculo Unificada, es un entorno de programación que permite optimizar el rendimiento del procesamiento de la GPU NVIDIA.<br />
Gracias a esto es posible resolver problemas de calculo de alta carga computacional, gestión de riesgo en la finanzas, diseño de productos, investigación científica.<br />
Es capaz de procesar miles de tarea simultáneamente, asi elevando la capacidad de gran flujo de datos, claro esta que CUDA es compatible con la serie GeForce 8, Quadro FX y Tesla.<br />
<br />
<br />
Ahora las “pequeñas” tarjetas:<br />
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<img src="http://i30.tinypic.com/2aipixz.jpg" border="0" align="left" hspace="2" vspace="2" alt="" /><br />
<font size="2"><font color="Lime">GTX 280</font></font><br />
Fabricado a 65nm, GPU a 602Mhz, velocidad de  memoria a 2214Mhz, ancho de banda de 141.69GB/seg, consumo aproximado de 236W, precio base US$ 650.<br />
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<img src="http://i27.tinypic.com/2q87gxd.jpg" border="0" align="left" hspace="2" vspace="2" alt="" /><br />
<font size="2"><font color="Lime">GTX 260</font></font><br />
Un poco menos de mhz y magia, GPU a 576Mhz, velocidad memorias a 1998Mhz, ancho de banda de 111.8GB/seg, consumo aproximado de 182W, precio base US$ 400 - 450.<br />
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Les invito a ver revisiones, de este parcito, las cuales, no deslumbraron por su rendimiento en juegos, si no por tecnologías y mas aun, su precio.<br />
<br />
<blockquote><a href="http://www.tomshardware.com/reviews/nvidia-gtx-280,1953-14.html" target="_blank">Tom's Hardware</a> <br />
<a href="http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3334&amp;p=10" target="_blank">AnandTech</a> <br />
<a href="http://www.techpowerup.com/reviews/Point_Of_View/GeForce_GTX_280/7.html" target="_blank">techPowerUp</a> <br />
<a href="http://www.chw.net/Revisiones/Tarjetas-de-Video/NVIDIA-GeForce-GTX-280-200806162032/5.html" target="_blank">CHW - NVIDIA GeForce GTX 280</a> <br />
<a href="http://www.chw.net/Revisiones/Tarjetas-de-Video/NVIDIA-GeForce-GTX-260-200806202033/2.html" target="_blank">CHW - NVIDIA GeForce GTX 260</a></blockquote>Estas 2 tarjetas son grandes, y algo caras, son las primeras en ocupar el núcleo GT200, NVIDIA tiene planeado seguir refrescando el antiguo núcleo G92, a los compradores de la 9800GTX, les dolerá que su tarjeta baje a los US$200 y para variar darle muerte, ya que la “nueva” 9800GTX`+ será la primera GPU de NVIDIA fabricado a 55nm, quizás será la HD4850 killer, pero es cosa del tiempo.<br />
<br />
La especificación para la 9800GTX+;  512MB tipo GDDR3, basado como mencione en el núcleo G92, entregara soporte de Physics, GPU a 738Mhz, precio base seria de US$230.<br />
<br />
Luego se vendrá otro refresco también basado en G92, pero reemplazando a la exitosa 8800GT, seria la 9800GT, y para finales de julio la gama “baja” o de entrada.</div></div>

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			<dc:creator>amdx2</dc:creator>
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		</item>
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			<title>Tarjetas de Video - ATI</title>
			<link>http://www.antronio.com/blogs/amdx2/tarjetas-de-video-ati-47/</link>
			<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 18:22:36 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[[IMG]http://i32.tinypic.com/ibbf6c.jpg[/IMG] 
 
Hace pocas horas, ATI (que sabemos fue comprada por AMD en el año 2006), lanzo su nueva arquitectura RV770, el cual entraría a competir con los núcleos G92 y GT200 de NVIDIA. 
Por ahora las 2 tarjetas...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div class="postlink"><img src="http://i32.tinypic.com/ibbf6c.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Hace pocas horas, ATI (que sabemos fue comprada por AMD en el año 2006), lanzo su nueva arquitectura RV770, el cual entraría a competir con los núcleos G92 y GT200 de NVIDIA.<br />
Por ahora las 2 tarjetas de vídeo, basadas en el núcleo RV770, reemplazando a las HD3850/HD3870, son HD4850 y HD4870.<br />
<br />
<i><b>Características Principales de RV770</b></i>:<br />
<br />
<font color="Red">* Proceso de Fabricación a 55nm</font>; mayor eficiencia en consumo y disipación térmica.<br />
<font color="Red">* Memorias GDDR5</font>; el mercado de gráficas necesita mayor ancho de banda y velocidades para entregar un ancho de banda para sus tarjetas. (El cual con mínimo voltaje, mayores frecuencias y por supuesto mayor ancho de banda)<br />
<font color="Red">* DirectX 10.1</font>; AMD incorporo pequeñas mejoras de DirectX 10, claro que pocos han utilizado esta leve mejoras, como mejoras en programación, mejoras en filtrado, iluminación, entre otras cosas, pocas compañías han decidido usar las mejoras, pero en un futuro no muy lejano sera necesario.<br />
<font color="Red">* TeraFLops</font>; ATI y su nueva HD4870 son las primeras en romper la barrera del TeraFLOPS, alcanzando ni mas ni menos de 1.2 TeraFLOPS, también el calculo de doble precisión a 64-bits, que es utilizado por mayoría por programas financieros y científicos.<br />
<br />
<br />
Ahora pasemos a las tarjetas:<br />
<font color="Red"><font size="2">HD 4850</font></font><br />
<img src="http://i25.tinypic.com/148hq40.png" border="0" align="left" hspace="2" vspace="2" alt="" /> Como base, tendría el precio de US$200, proceso de fabricación a 55nm, 800 Stream Processors, núcleo a 625mhz, memorias GDDR3 a 2.0Ghz, y ancho de banda de 64GB/seg, así mismo, interface de memoria de 256 bits.<br />
<br />
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<br />
<font color="Red"><font size="2">HD 4870</font></font><br />
<img src="http://i31.tinypic.com/16m2k9s.jpg" border="0" align="left" hspace="2" vspace="2" alt="" /> Precio base estipulado seria de US$300, en comparación con su hermana menor, las diferencias son pocas, salvo, ocupara memorias GDDR5 (), la velocidad del núcleo es de 750Mhz, y velocidad de memoria de 3,6Ghz, ancho de banda de 115.2GB/seg,<br />
interface de memoria de 256 bits.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Ni mas ni menos, (para los entendidos en el tema), les invito a ver revisiones de ambas tarjetas, frente a los suyos y competencia, UD, querido lector será el que concluya cual seria la mejor para su bolsillo. OJO que NVIDIA bajo el precio de la 9800GTX (NVIDIA le dará muerte a esta tarjeta), ya que anuncio un refresco de esta y obviamente mas caro, rondeando los US$230 hacia arriba.<br />
<blockquote><a href="http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3341&amp;p=12" target="_blank">AnandTech</a><br />
<a href="http://www.hexus.net/content/item.php?item=13972&amp;page=10" target="_blank">Hexus</a><br />
<a href="http://techreport.com/articles.x/14990/8" target="_blank">The Tech Report</a><br />
<a href="http://www.chw.net/Revisiones/Tarjetas-de-Video/AMD-ATi-Radeon-HD-4870-200806252037/2.html" target="_blank">ChileHardware - HD 4870</a><br />
<a href="http://www.chw.net/Revisiones/Tarjetas-de-Video/AMD-ATi-Radeon-HD-4850-200806252038/2.html" target="_blank">ChileHardware - HD 4850</a></blockquote>Próximamente, se espera un 3er lanzamiento de ATI, el cual ocuparía doble GPU (HD4870X2), luego de esto, ATI no se quedara atrás, también anuncio su nuevo chipset gráfico R800 el cual (rumores) será dual GPU.<br />
<br />
Pronto se vendrá NVIDIA y sus GPU nuevos y refritos.</div></div>

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