Nº 1:
Esta es la tipica granada de Renan, si tira del lado axis y hay que fijarse que la granada pase lo mas pegada posible a casa humo, asi cae practicamente en la puerta de casa tina. En la SS se ve como referencia como soltarla sin ver casa humo.
Nº 2:
Esta granada se tira rusheando como allied, se tira de arriba del puente y la idea es que pase sobre casa tina y cae en el arbol. Si se tira cargada a hacia la derecha cae en el barril. Se puede tirar con salto o sin salto, o ladeado.
Nº 3:
Esta granada se tira para sacar al campero que se coloca en el pasillo oscuro. Hay que auntarla como sale en la SS y cargarla unos dos segundos y soltarla sin salto. Cae desde el techo sobre el campero. Hay que practicarla para calcular bien cuanto cargarla porque si se carga mucho cae fuera del mapa.
Nº 4:
Esta granada es util para tomarse casa hoyo rusheando como axis, la idea es tirarla cuando uno sale adelante de axis y cata al que va entrando a casa hoyo. La granada se apunta como sale en la SS, corriendo, y se suelta cuando uno salta el muro. Hay que soltarla justo cuando uno esta arriba en el salto para que entre a la casa hoyo. Una variacion es tirarla un poco cagada a la derecha para que quede frente a la puerta de hoyo entre el muro y la puerta.
Nº 5:
Estas granadas matan lo que este dentro de casa hoyo. La gracia es hacerlas rebotar en el marco de la puerta, y apenas se suelta la primera se tira la segunda sin cargarla, solo un click para lanzarla. Si se hace bien explotan las dos juntas, una entrando y la otra mas abajo en la escalera matando cualquier campero dentro de casa hoyo. La posicion es pegado al pilar derecho de casa hoyo.
Nº 6:
Esta granada mata a la shot que se toma casa tina y campea en la escalera. Se puede tirar de varias posiciones, la gracia es que la mira este sobre la ventana como muestra la SS. Cae abajo en la escalera y mata a los camper que se ponen ahi.
Nº 7:
Esta granada se tira rusheando como axis, se tira sobre el muro buguero y cae afuera de la entrada a la escalera recta de casa hoyo. Hay que tirarla cuando se aparece adelante de axis para que mate a los que vienen a tomarse casa hoyo por abajo.
Nº 8:
Esta granada mata al camper que se instala a snipear atras de casa tina. Es complicada de tirar al principio pero una vez que sale ya se le toma la maña. Hay que hacerla dar un bote en el techo de casa hoyo y revienta al frente del cartel atras de tina.
Nº 9:
Esta granada se tira rusheando como allied. Hay que cargarla un rato y apenas se entre a casa tina se va para la puerta y se suelta mas menos como sale en la SS. Cae en las exis matando a los sniper que se colocan alli. Apenas se tira la granda hay que esconderse en tina porque por el frente de tina aparecen rusheando los axis.
Nº 10:
Esta granada se tira de la ventana de tina y cae en el respon allied matando a los camper que se quedan alla. Segun si se tira mas a la izquierda o derecha se puede alternar los pilares a los que cae. Hay que cargarla un rato para que alcanse a llegar al respon.
Nº 11:
Esta granada tira desde el pilar del muro allied y cae entre casas. Hay que cargarla un rato para que logre cruzar al otro lado. Si se tira como sale en la SS cae entre casas pero se puede variar para hacerla caer en distintos lugares del frente.
Nº 12:
Esta granada se tira cuando los van a buscar al respon allied, se tira como sale en la SS y se carga unos 3 seg. y se suelta. Si se tira bien cae al medio del puente, y apenas la suelten se pueden esconder a buguear al que viene por el puente atras de mismo muro de donde la tiraron.
Listo
otro dia posteo otro mapa