Primero.
La imagenes siempre tienen q ir en flash al tamaño que las vas a usar. No pongas imagenes mas grandes y despues achicarlas en el programa. Eso no se hace.
- En la biblioteca, si haces click con el btn derecho, te da las propiedades del objeto seleccionado. En el caso de una foto, puedes seleccionar la calidad de la misma. Bajalas todas a un 60% o un 70 % desde la biblioteca (es lo mas aceptable).
- Lo otro es que lo hagas por medio de cargas dinamicas. Para hacertela mas facil, pone cada foto en un archivo flash diferente,..por ejemplo foto1.swf
y al boton de la otra pelicula pone
on (release) {loadMovieNum("foto1,swf",2);
}
EL loadmovienum permite cargar archivos externos, osea no necesitas cargar todas las imagenes de la galeria para q esta comienze a andar por ejemplo. Las imagenes se cargaran recien cuando tu te metas a una, y solo se cargara esa. Nota que el numero 2 q aparece en el codigo es el nivel de carga. La pelicula principal siempre es 0, asi q si queremos q la foto aparezca encima de la principal, pone un numero superior a 0. Yo en este caso use 2. Si pones dos archivos en el mismo nivel, uno sacara al otro ya que no pueden coexistir. Esto sirve por ejemplo si quieres q una foto desaparezca y se cargue otra en su lugar...
espero haberte ayudado
Hay otras formas tb, como crear Mc invisibles, pero eso es mas avanzado, con lo q te explique deberias poder hacerlo sin dramas igual