esta guia esta paso a paso,
Este manual está explicado para convertir un solo avi a DVD, y conseguir de ese modo una altísima calidad.
Utilizaremos los siguientes programas, todos son gratuitos o disponen de versión demo, lo que confirma la posibilidad de hacer un trabajo excelente sin necesidad de caros programas y sin incurrir en ilegalidad alguna. Apoyemos siempre que podamos el soft libre.
TMPGEnc Plus Ver.2.521
bajar aca
TMPGEnc DVD Author 1.5 Ver1.5.19.59
aca
SpanishDub v1.5
aKa
AC3FIX GUI
Calculadora de bitrate de DVDRHelp
aKaTo
Gspot 2.21
ClIKeA aKa
FFmpegGui
clik here
Trataremos el audio y el video por separado, entre otras cosas, porqué vamos a mantener o crer un audio Dolby Digital de 2 o 5.1 canales.
PRIMERA PARTE: TRATAMIENTO DEL VIDEO
1) Obteniendo los datos de nuestro avi
Antes de nada, abriremos nuestro avi con GSpot para comprobar la duración, resolución, el tipo y bitrate de audio. Los únicos datos que nos interesan, están señalados con la flecha.
2) Calculando el bitrate
Después calcularemos el bitrate que debemos utilizar en la conversión, para ello utilizaremos la calculadora de DVDRHelp, en este momento ya debemos tener muy claro el bitrate de audio que vamos a utilizar así como la duración de la película.
En caso de que sea un ac3, os recomiendo que dejéis el mismo bitrate que tiene, si es un mp3 o un ogg vorbis convertido a ac3 oscilad entre 224 y 384.
La calculadora, podéis bajárosla o utilizarla on-line, al gusto de cada uno:
* En “Video length” ponemos la duración de la película, si hacéis más de una película sólo tenéis que sumar las duraciones de los distintos archivos.
* En “Audio Bitrate”, el bitrate de audio, en este caso hemos puesto 384 porque es el que tiene el audio en ac3 y no vamos a modificarlo.
* En “DVD:s”, elegimos 1xDVD5 ( si sólo vamos a utilizar uno claro, si utilizas más pues la cantidad que vayas a usar), que aunque se muestra como 4,7 Gb sólo es capaz de almacenar unas 4,38 Gb de información.
* En “type”, elegimos DVD
* Y automáticamente en “Calculated bitrate” nos aparecerá el bitrate que debemos utilizar para el video. Apuntaos esa cifra, en este caso: 7671. Esta película es corta, por lo tanto consume menos bitrate que otras más largas.
3) Convirtiendo el video
Ejecutamos TMPGEnc, nos aparecerá la ventana del asistente o wizard, la cerramos clicando en “cancelar”.
En ese momento aparecerá la ventana principal del programa, iremos a “File” y pulsaremos en “New Project” para borrar cualquier configuración anterior del programa.
Nos preguntará si realmente queremos borrar el proyecto anterior, le decimos que si.
Nos vamos a la pastilla “load” y cargamos la plantilla “unlock.mcf" que está dentro de la carpeta template en “extra”. Con ello conseguimos desbloquear los datos. Si lo prefieres, puedes bajarte la plantilla NanaDVDvideomanuales.com que está creada específicamente para este manual.
* En “Video source”, elegiremos el avi que queremos convertir
* En “Output file name” elegiremos el nombre que queremos darle al video convertido así como la ruta dónde ha de guardarse, aseguraos de que haya espacio suficiente y de que la extensión es m2v, para ahorrarnos problemas posteriores.
* En Stream Type, marcaremos la casilla ES (Video only), de ese modo conseguiremos un stream elemental de video sin información alguna del audio, ya que hemos informado al programa que sólo queremos codificar el video. Esta es la diferencia básica con System (video only), ya que en dicha opción SI introduce información de audio, aunque el stream quede vacío.
4) Ajustando los parámetros del video:
Ahora clicamos en la pastilla “Setting” y nos aparecerá una ventana con los diferentes parámetros del programa que podemos modificar agrupados en pestañas:
4.1 Pestaña Video
a) Stream type: Elegiremos MPEG2, estándar adoptado internacionalmente como formato de compresión para DVD. Dicho estándar se basa en guardar la información de los objetos, eliminando la información redundante a partir del uso de algoritmos.
b) Size: Elegiremos la resolución estándar para DVD: 720x576 para PAL, 720x480 para NTSC.
c) Aspect ratio: Aspect ratio o relación de aspecto es la ratio o proporción entre el ancho y el alto de la pantalla. Elegiremos 4:3 o 16:9 dependiendo de nuestro televisor, si estas relaciones de aspecto os dan algún problema de alargamientos o achatamientos optad por 1:1 (VGA)
d) Frame rate: 25 para sistema PAL
23,976 o 29,97 para sistema NTSC
Los estándares de televisión marcan 25 frames o cuadros por segundo, o lo que es lo mismo, 25 imágenes completas para PAL y 29,976 para NTSC.
23,976 son parámetros para NTSC film que soportan los reproductores NTSC (aunque cada vez se va extendiendo a todas las zonas). Lo que hacen dichos reproductores es una conversión en tiempo real mediante un “flag”, escaneando o barriendo las imágenes durante la reproducción.
e) Rate control mode: Optaremos por CBR, bitrate constante, no considero que sea necesario utilizar la doble pasada ya que tenemos bitrate y espacio de sobra. Pero siempre os queda dicha opción.
- Cuando hablamos de bitrate constante o fijo, CBR, significa que al archivo en cuestión le vamos a introducir la misma cantidad de información por cada segundo de video.
- En el bitrate variable o VBR le estamos marcando un máximo y un mínimo de flujo de datos a utilizar. Esto se traducirá en que utilizara mayor cantidad de información en aquellas escenas que por movimiento o complejidad lo necesiten y menor flujo de información en escenas que no lo necesiten. En las llamadas escenas planas, por tanto, se producirá un mayor aprovechamiento del espacio.
- Max bitrate: es el bitrate máximo que puede alcanzar el archivo a la hora de codificar, se reservará para aquellas escenas que ,por su complejidad, así lo requieran. Es aconsejable no sobrepasar los máximos de lectura de tu dvd y en ningún caso el máximo total para DVD (9,8 Mbps incluidos audios y subtítulos).
- Min bitrate: es el bitrate minimo con el que va a codificar, lo reservará para aquellas escenas que no precisen más bitrate.
- Average: o promedio, será el valor que marcaremos para que el programa codificador lo tome como referencia e intente ajustarse a él, será en definitiva el bitrate medio de la película.
El average siempre se utiliza cuando se codifica en más de una pasada. Es decir, el codificador primero efectúa una lectura de todo el avi que va a codificar y lo analiza para posteriormente, en una segunda pasada, comprimir a partir de los datos obtenidos en esa primera lectura o análisis.
f) Bitrate: Aquí hemos puesto el resultado que nos ha salido de la calculadora, por supuesto en cada película variará.
El bitrate es el flujo de datos por segundo, es decir la velocidad de transferencia de información en bits por cada segundo.
g) VBV buffer size: El buffer VBV es un espacio de memoria para almacenamiento temporal de datos usada por el programa mientras codifica. Lo más aconsejable es dejarlo a 0, de ese modo el programa lo ajusta automáticamente.
h) Profile and Level: Marca el perfil y nivel de decodificación. Elegimos Main Profile & Main Level (Mp&ML) porque nos asegura una buena calidad y la máxima compatibilidad.
i) Video Format: PAL o NTSC dependiendo de vuestro sistema. Aunque el programa también nos da la opción del sistema SEAM (televisión rusa) o el formato televisivo de UE.
j) Encode Mode: Interlace siempre, a no ser que tratemos con un NTSC film (23,976) que estemos convirtiendo a 29,97 entonces marcaremos “3:2 Pull-Down when Playback”. También tenemos la opción de codificar haciendo el telecinado inverso cuando pasamos de 29,97 a 23,976, elegiremos entonces: “Inverse 3:2 Pull-Down”, suele funcionar mejor que el modo “Interlace”, sobretodo en películas de animación.
k) YUV format: Indicaremos aquí la forma en que se hace el subsampling o submuestreo. YUV es el sistema de video por componentes: luminancia (Y, señal de intensidad luminosa) y crominancia (señal de información del color-RGB: Azul, Verde, Rojo) se graban en pistas diferentes, y la información del color también se graba por separado, en una sola pista pero uno detrás de otro (Rojo-y) (Azul-Y). Si hemos elegido el perfil MP&ML tenemos que optar obligatoriamente por la estructura 4:2:0.
l) DC component precision: Utilizaremos 10 bits, ya que disponemos de bitrate suficiente y aunque elevan el tiempo de codificación, son más eficaces para eliminar frecuencias que no percibimos visualmente y obtener una mejor compresión.
m) Motion search precision: Partimos de la base que TMPGEnc codifica dividiendo las imágenes en pequeños bloques, extrayendo información que posteriormente reconstruye. Cuanto mayor sea la precisión en la búsqueda algorítmica, mejor será la compresión. Esta es la gran virtud de TMPGEnc y deberíamos aprovecharla.
Eligiendo highest quality nos aseguramos una buena compresión en la cual la eliminación de datos redundantes de información común en diferentes cuadros será lo más efectiva posible. Si queréis economizar tiempo elegid high quality o motion estimate search, si el avi es realmente bueno, el resultado será similar y os ahorraréis más de la mitad de tiempo.
Los elementos redundantes son de tres tipos: espaciales, temporales y estadísticos.
La redundancia temporal se basa en que el mismo valor de un píxel se repite temporalmente en una secuencia de imágenes, la espacial en que los pixeles adyacentes son muy parecidos y la estadística se basa en determinar cuantos valores de bits se repiten más en una secuencia de bits y eliminar las “palabras” de bits o agrupaciones binarias que se repiten.
La compresión basada en la redundancia temporal y espacial es una compresión con pérdidas, al contrario que la estadística que no lo es. Por tanto, cuánto más comprimamos menos calidad obtendremos.
En caso de que la conversión se os detenga arrojando un error cómo “stream writing error” o similar, utilisa la opción motion estimate search o high quality y posiblemente se subsanará dicho error al trabajar la máquina más holgadamente.
4.2 Pestaña Advanced
Aquí estamos informando de los valores del archivo de video fuente o avi de orígen. Lo dejaremos todo tal como está en la imagen, salvo las siguientes excepciones:
a) Video Source Type: Pondremos “non-interlace” porqué la gran mayoría de avis son progresivos, ósea no entrelazados. Pero las capturas desde cámara DV suelen generar ficheros entrelazados, en dicho caso marcad Interlace. El programa suele detectar lo que ha de poner sin problemas y lo cambia él solito.
b) Field order: Bottom Field First (Field B) para PAL
Top field first (Field A) para NTSC
Esto sólo tiene sentido si generamos un video entrelazado, de todos modos, por si las moscas, lo ponéis.
c) Source aspect ratio: Es la proporción de aspecto del video fuente, marcaremos por tanto, la opción que se corresponda con nuestro avi. Lo más aconsejable es seguir las indicaciones del mismo programa:
d) Ahora marcaremos la casilla “Source Range” y clicaremos dos veces para entrar a la sub-ventana:
Marcaremos el principio y el final de la película mediante las casillas siguientes y en el mismo orden:
1) Move to Start frame
2) Set Start frame
3) Move to end frame
4) Set end frame
Aseguraos de que la línea de la barra deslizadora queda toda de color gris:
En esta ventana tenemos la opción “Audio gap correct” que nos permite corregir desfases de audio introduciendo los milisegundos correspondientes. La casilla “Display audio” debe estar marcada para que se realice la corrección.
Clicamos OK y volvemos a la pantalla anterior, si el programa os dice alguna tontería del tipo “Invalid point operation” os vais a la pantalla principal y en Option/Enviromental Setting/VFAPi plug-in le subís la prioridad de los filtros Direct Show a 3. En el Manual de configuración y errores frecuentes de TMPGENC os explica como hacerlo, además de recoger otro tipo de errores que os interesa conocer.
Marcamos la casilla “Sharpen Edge” y clicamos dos veces para entrar en ella, dejándola tal como está en la imagen, la utilización de este filtro nos procurará una mejor definición de imagen.
Marcamos la casilla “Clip frame” y si queremos entrar en ella, vemos que en “arrange setting” tenemos diferentes opciones para el tamaño y relación de la pantalla. Jugando con estos valores y los de aspect ratio de la pestaña Video, podemos conseguir siempre el aspecto deseado.
En principio, si no se trata de ningún caso especial, dejamos la opción “full screen (keep aspect ratio). Si quieres ajustar el tamaño manualmente, elige “center (custom size) y dile la anchura y altura.
Cuando hagamos un resize (redimensionado) no obtendremos el resultado real hasta que visionemos la peli ya hecha, lo que nos muestra la pantalla del programa no es del todo fiable.
Existen otros filtros dentro de esta ventana:
§ Inverse telecine: Convierte videos NTSC de 29,97 fps a 23,976 fps reduciendo los parpadeos. Suele necesitar de una fuente no-entrelazada.
§ Ghost reduction: Reduce sombras, imágenes borrosas provenientes de capturas analógicas, cambia el brillo, etc.
§ Noise reduction: Reduce el ruido, la “nieve” de la imagen proveniente de interferencias electromagnéticas, pero alarga eternamente el proceso.
§ Simple color correction: Corrige brillo, contraste y gama cromática.
§ Custom color correction: Corrige brillo, contraste, gama cromática, saturación, tonos, balance, etc., de forma personalizada.
§ Deinterlace: Sirve para desentralazar videos entrelazados mediante un proceso previo a la compresión.
§ 3:2 pulldown: Convierte videos NTSC de 23,976 fps a 29,97, haciendo un relleno 3:2 para poder agregar un cuadro cada cuatro. El telecinado se inventa este cuadro extra mediante un complicado trabajo basado en el escaneo de algunos fotogramas por duplicado a intervalos cíclicos, en un proceso previo que originará un video no entrelazado.
§ Do not frame rate conversión: No se cambian los fps, puede provocar desincronización si no coinciden los fps de entrada y salida.
4.3 Pestaña GOP STRUCTURE:
La GOP structure, son pequeños grupos de fotogramas o imágenes (Group Of Pictures) que se estructuran en bloques, formados por cuadros I, P y B, estableciéndose un máximo de cuadros o frames para ciertos soportes como puede ser el DVD.
TMPGEnc utiliza una compresión temporal y algunos bloques pueden utilizar información de otros, evitando así cargar el stream entero en memoria. Aquí definiremos la clase de compresión que se va a utilizar, cómo se aplicará a cada imagen y cómo se dividirá cada stream en GOP’s.
Cada GOP está formado por diferentes clases de imágenes o fotogramas: I, P y B.
- I-picture: Se comprimen de forma independiente y son imprescindibles, utilizan un algoritmo de compresión similar al JPEG. Lo más normal es poner un cuadro I para cada GOP.
- P-Picture: Analizan los fotogramas I y P previos o anteriores.
- B-Picture: Analizan los fotogramas I y P posteriores y anteriores.
Una secuencia GOP larga en cuadros P y B nos ofrecerá un buen resultado para videos planos. Si hay mucho cambio entre fotogramas es aconsejable acortar los cuadros P y B, ya que si partimos de la base que ofrecen información de imágenes anteriores y posteriores nos interesará una secuencia corta que contemple el máximo número de cambios de escenas. Lo que marcamos aquí se puede adaptar a cualquier video, pero si hay mucha, mucha acción baja los cuadros B. La opción “I,P Picture only” nos puede dar una calidad excelente en películas de mucho movimiento, pero agranda el archivo final.
Si no sabéis lo que hacéis, mejor dejadla tal como sale en la imagen:
Max number of frames in a GOP: 15 para PAL, 18 para NTSC.
- Output bitstream for edit (Closed GOP): Esta opción cierra los GOP y añade un encabezado delante de cada uno, sólo lo marcaremos si nuestro programa de autoría de DVD nos da problemas, ya que sin cerrarlos obtendremos más calidad en la compresión.
La marcaremos también si estamos creando varios streams para hacer un DVD multiángulo. Eso si, necesitaremos un programa avanzado de autoría DVD que soporte multiángulos.
- Detect scene change: La marcamos para que el programa asigne un cuadro I a cada nueva escena de forma automática. La desmarcaremos si vamos a generar un DVD multiángulo, ya que nos interesará tener todos los GOP con la misma estructura.
- Force Picture type setting: Normalmente la dejaremos desmarcada, enlentece el proceso y es dificultoso de usar, aunque si sois muy maniáticos podéis definir cuadro por cuadro.
4.4 Pestaña Quantize Matriz
Esta pestaña se refiere a cómo cuantifica TMPGEnc las muestras a partir de matrices. Lo mismo que en la pestaña anterior, dejadla como en la imagen a no ser que sepáis porque la modificáis.
Utilizaremos las matrices por defecto: “Default”, a no ser que hagamos dibujos animados planos, en cuyo caso será mejor elegir la opción “CG/animation”.
- Output YUV data as basic YCbCr, not CCIR601: Esta casilla se supone preserva el contraste original de la película fuente porque trabaja con más tonos de color. Pero en mi televisor (JVC-HD) por ejemplo, los colores se ven demasiado chillones. Es cuestión de probar, sobre todo si estas convirtiendo una captura de DV.
- El componente DCT, es el discrete cosine transform o transformación discreta del coseno, es una aplicación matemática para el cálculo de la señal de luminancia y de crominancia por punto, y para calcular también como se distribuye esa información.
Esta casilla conviene tenerla marcada, porque aunque aumenta el tiempo de procesado reduce errores y estabiliza el video.
- No motion search for still picture part by half pixel: Se suele marcar solo cuando hay muchas imágenes estáticas, si es una peli normal mejor no marcarlo. Pero si tu película sale muy borrosa o estas haciendo un álbum de fotos, prueba a marcarlo.
- Soften block noise: Márcala solo cuando utilices un bitrate bajo o hagas MPEG-1, lograrás eliminar pixelados. Pero para DVD y utilizando los bitrates tan altos que elegimos aquí ,además de no necesitarlo, perderíamos definición de imagen si lo marcamos.
Llegados a este punto le damos OK y nos volverá a salir la pantalla principal del programa, pulsamos en Start y empezará la conversión:
Es conveniente tener seleccionadas las siguientes opciones para que el programa trabaje más cómoda y rápidamente:
* Option / preview/ Do not display
* Option / Task Priority / When active – High Priority
En cuanto acabe la codificación ya tendremos nuestro video, ahora vamos a por el audio:
SEGUNDA PARTE: TRATAMIENTO DEL AUDIO
Trataremos el audio de forma separada por los siguientes motivos:
- Si es un ac3 5.1, querremos conservarlo con toda su calidad, sin realizar ninguna compresión y manteniendo el Dolby Digital.
- Si es otro formato de sonido, TMPGEnc tiene su punto flaco en la conversión de audio y los audios generados por él en ocasiones pueden producir incompatibilidad con algunos programas de autoría de DVD. En consecuencia, buscaremos la mayor calidad y compatibilidad.
- Algunos reproductores NTSC no soportan el audio si no es en formato ac3 o PCM, únicos formatos compatibles con todos los reproductores.
- No podemos olvidar que la imagen nos comunica información, pero quien colabora decisivamente a crear sensaciones y emociones es el audio, subsiguientemente buscaremos la mayor calidad posible generando un ac3 2.0 Dolby Digital a partir de un mp3, ogg, wav; opción más que satisfactoria si no disponemos de un 5.1.
1) SI TENEMOS EL AUDIO EN AC3
Lo que haremos será simplemente desmultiplexar el audio para preservar toda la calidad del ac3. Lo hacemos con Spanishdub o VirtualdubMod:
a) Con Spanishdub:
- Ejecutamos Spanisdub
- Cargamos el archivo de video
- Nos vamos al ítem Avi/demux audio
Le damos nombre al fichero ac3 y establecemos la ruta dónde queremos que nos lo guarde. En unos pocos minutos tendremos el ac3 desmultiplexado.
b) Con VirtualDubMod:
Disponéis de un excelente manual de Suvis para ello que además os permite trabajar cómodamente con archivos ogm:
Extraer el Sonido de un Archivo Ogm o Avi con VirtualDubMod
Pero virtualdub (base de VirtualDubMod y SpanishDub) presenta un problema a la hora de desmultiplexar el ac3: en ocasiones puede generar un audio con errores, para prevenir dicho contratiempo fijaremos el ac3 con Ac3fix, programa que respeta el formato Dolby Digital.
- Descomprimimos ac3gui en una carpeta
- Dentro de dicha carpeta pegamos el audio ac3
- Ejecutamos ac3gui.exe
En “open” le informamos del audio ac3 original
- En “save” le decimos la ruta para guardar y el nombre del ac3 fijado. Si no le decimos nada, nos dejará el fichero con el mismo nombre + fixed.
- Clicamos en process, se nos abre una ventana negra del sistema y en unos minutos tendremos el audio fijado.
Este ac3 ya fijado será el que carguemos directamente como fuente de audio en TMPGEnc DVD Autor.
Recuerda que el audio para un DVD ha de tener una frecuencia de muestreo de 48.000 Hz
2) SI TENEMOS EL AUDIO EN MP3
Cargamos el avi directamente en ffmpeg y lo pasamos a ac3: obtendremos un Dolby Digital estéreo.
Es un programa sencillo donde los haya, y con unos resultados excelentes:
Aquí tienes su manual: Manual de Ffmpeg
Pero repito de dónde no hay no se puede sacar, por tanto lo que obtendremos será un ac3 de dos canales, 2.0, eso sí con la certificación Dolby Digital que nos asegura la máxima calidad para un audio estéreo además de la máxima compatibilidad.
Con Ffmpeg no es necesario que desmultiplexes el audio, puedes cargar como fuente de audio directamente el avi.
Recuerda que el audio para un DVD ha de tener una frecuencia de muestreo de 48.000 Hz
Este ac3 será el que carguemos directamente como fuente de audio en TMPGEnc DVD Autor.
3) SI TENEMOS EL AUDIO EN OGG
a) Desmultiplexamos el audio como se ha descrito para el ac3. Os presentamos dos alternativas para ello: SpanishDub o VirtualDubMod descritas en el punto anterior, más una tercera:
Extraer el contenido de un fichero ogm
b) Una vez desmultiplexado el ogg lo convertimos a wav con Besweet, dispones para ello del Manual de BeSweet
c) Una vez tengamos el audio en wav, lo convertimos a ac3 (bitrate de 224 a 384) con ffmpeg: Manual de Ffmpeg, generando un ac3 Dolby Digital estéreo.
Recuerda que el audio para un DVD ha de tener una frecuencia de muestreo de 48.000 Hz
Este ac3 será el que carguemos directamente como fuente de audio en TMPGEnc DVD Autor.
4) OTRAS ALTERNATIVAS:
Si encontráis algún problema con los métodos descritos, os quedan muchas alternativas para procesar el audio, como por ejemplo:
a) Pasar el audio a mp2:
Para ello dispones del Manual de BeSweet , del Manual de Headac3HE y del Manual de Ffmpeg. Puedes elegir el que más te guste. Si utilizas Besweet o Ffmpeg no es necesario que desmultiplexes el audio del avi, puedes cargar como fuente de audio directamente el mismo avi.
b) Extraer el audio sin comprimir con VirtualDubMod, SpanisDub o VirtualDub:
Para extraer el audio como wav sin compresión tenéis el Manual de Virtualdub
El mp2 lo cargaremos directamente como fuente de audio en TMPGEnc DVD Autor. Si has optado por un wav, lo cargaremos también directamente como fuente de audio en TMPGEnc DVD Autor y podrás así dejarlo sin comprimir con el consiguiente gasto de espacio, pero con una excelente calidad.
c) Procesar el audio junto con el video con TMGPEnc a la hora de hacer el mpeg2.
Recuerda que el audio para un DVD ha de tener una frecuencia de muestreo de 48.000 Hz
Pero sigo insistiendo en que por poco que podáis, generéis o mantengáis el ac3, será el único que nos ofrezca la certificación de calidad Dolby Digital, y además ocupando relativamente poco espacio.
Tmpgenc dvd author también tiene un plugin para generar el audio en ac3, pero es de pago.
resumen de los diferentes audios:
m2v+ac3 5.1= dvd con audio dolby digital 5.1
m2v+ac3 2.0 =dvd con audio dolby digital 2.0
m2v +mp2= dvd con audio MPEG1 2ch que vuestro home cinema puede reconocer como pcm aunque no lo sea.
m2v+ wav= dvd con audio Lpcm 2 ch
5) Si al convertir el audio con ffmpeg o algún otro programa, consideras que te ha quedado pobre de volumen, tienes dos opciones:
5.1) Subir el volumen con ac3decode 0.8.21, en este caso necesitas convertir el audio ac3 a wav con este programa, incorporándole la ganancia y luego habrás de convertirlo otra vez a ac3 con ffmpeg una vez subido el volumen.
Puedes descargarlo directamente desde este enlace:
http://www.users.on.net/rsobon/bin/ac3decode821.zip
El programa es muy sencillo de utilizar:
a) Descomprimes el contenido en una carpeta
b) Ejecutas el ac3decgui.exe
c) Arrastras el ac3, marcas la ganancia que quieres y conviertes a wav:
5.2) Otra opción es utilizar un editor de audio para amplificar el sonido. Aquí te lo explicamos con Audacity porque es soft libre y creemos que hay que apoyarlo, pero puedes hacerlo con cualquier otro como Goldwave, CoolEdit, Aodbe Audition (que ha absorbido a Cool Edit) etc. Si vas a trabajar con mp3, recuerda bajar la librería LAME de la misma página de descarga.
La mayoría de editores no trabajan con ac3, ósea que necesitaremos tener el audio en wav, mp3 o ogg, lo que haremos será subirle el volumen y luego pasarlo a ac3 con ffmpeg:
a) Ejecutamos el programa y archivo/abrir, cargamos el audio en wav, mp3 o ogg. (La opción proyecto/importar audio es por si quieres mezclarlo con otras pistas)
b) Clicamos en el item effects/amplificar y elegimos la ganancia. Si no desmarcamos la casilla “no permitir clipping”, no nos dejará subirlo todo lo que queramos. Aunque esa casilla nos asegura la no saturación, limita mucho el aumento de volumen. Con la opción previsualización podremos escucharlo antes de convertirlo
TERCERA PARTE: CREACIÓN DEL DVD
Lo único que nos queda es crear el DVD, para ello utilizaremos TMPGEnc DVD Autor.
Disponéis de un estupendo manual de D3mian y Lince para ello:
PONER VARIAS PELÍCULAS EN UN DVD GRABABLE 2.0
En este manual os explica perfectamente como hacer la estructura del DVD. Lo único que debéis tener presente es lo siguiente:
- Cuando añadimos el archivo, primero cargamos el video (m2v) y luego el audio (ac3, wav o mp2) directamente. No marquéis la casilla “Re-encode the audio…..” a no ser que hayáis cargado un wav y queráis que tmpgenc os lo procese, cosa que no aconsejo a no ser que vuestro reproductor de dvd no os reconozca el wav creado sin marcar esa casilla, que en ocasiones ocurre, pero sólo en los wav.
En esta pantalla podéis editar y marcar los capítulos de diferentes formas simplemente clicando la pastilla “añadir”.
eso es todo, asta otra guia